Se hai scelto di trapuntare a macchina il tuo progetto, devi preparare la macchina per il lavoro da svolgere. Ogni tecnica di trapuntatura a macchina richiede un diverso tipo di piedino premistoffa e impostazione della macchina, quindi leggi attentamente le seguenti informazioni.
Se hai imbastito la trapunta con degli spilli, devi rimuovere le spille da balia quando ti avvicini. Non tentare in nessun caso di cucire sopra una spilla da balia. Non solo le cuciture li rendono difficili da rimuovere, ma sono anche pericolosi! Potresti facilmente rompere l'ago, inviando un frammento dell'ago nell'occhio.
Preparare progetti di grandi dimensioni
Se stai trapuntando un progetto di grandi dimensioni, come una trapunta da letto, assicurati di avere una superficie ampia sul retro e a sinistra della macchina per aiutarti a sostenere il peso della trapunta. Questi progetti di grandi dimensioni sono molto pesanti e possono facilmente tirare la macchina dal tavolo e sul pavimento!
Preparare qualsiasi trapunta più grande di 36 pollici x 36 pollici per la trapuntatura arrotolandola come segue.
Appoggia la trapunta imbastita sul pavimento e arrotola i due lati verso il centro, lasciando srotolata una striscia di 12 pollici di trapunta, come mostrato nella Figura 1. È qui che inizierai la trapuntatura a macchina. Fissare i rotoli con spille da balia o fermagli per biciclette.
Figura 1: arrotolare e fissare la trapunta.
Puoi trovare fermagli per biciclette nel negozio di articoli sportivi e in alcuni negozi di trapunte. Le clip per bicicletta sono anelli metallici flessibili con una piccola apertura. Tengono la gamba dei pantaloni contro il corpo mentre si pedala in modo che i pantaloni non rimangano impigliati nella catena della bicicletta.
Le clip per bicicletta funzionano allo stesso modo su una trapunta. Pensa ai bordi arrotolati della trapunta come alla "gamba" e metti la clip su questa gamba arrotolata, tenendola saldamente in posizione.
Utilizzo della trapuntatura in linea retta per il principiante
La trapuntatura in linea retta è la forma più semplice di trapuntatura a macchina. I risultati sono sempre buoni, ed è anche veloce!
Inizia inserendo un piedino premistoffa per trasporto uniforme nella macchina, come mostrato nella Figura 2. Questi piedini premistoffa sono anche conosciuti come piedini per camminare. Se la tua macchina non è dotata di un piedino per trasporto uniforme, recati al centro di cucito per procurartene uno. Porta con te il manuale della tua macchina in modo che l'impiegato possa aiutarti a trovare il piede giusto per il tuo modello.
Figura 2: un piede per trasporto uniforme a sinistra, rispetto a un piede normale a destra.
Un piedino per l'avanzamento uniforme rende la trapuntatura a macchina più liscia e senza pieghe perché alimenta uniformemente gli strati della trapunta attraverso la macchina. Senza di esso, le griffe (quei denti sotto l'ago) alimenteranno solo lo strato inferiore di tessuto attraverso la macchina, lasciando l'imbottitura e gli strati superiori aperti all'arricciatura perché non vengono alimentati attraverso la macchina alla stessa velocità.
Per avviare la cucitura a macchina:
1. Infilare la parte superiore della macchina con una tonalità coordinata di filo multiuso.
Se desideri che le cuciture siano invisibili, usa un monofilamento di nylon trasparente come filo superiore.
2. Caricare la bobina con filo multiuso in un colore da abbinare o coordinare con il tessuto di supporto.
3. Impostare la lunghezza del punto sulla macchina da 6 a 10 punti per pollice.
4. Posiziona l'area centrale srotolata della trapunta nella macchina e fai un punto.
5. Con l'ago in alto, fermati e solleva il piedino premistoffa. Tirare la coda del filo superiore in modo che la coda del filo della bobina fuoriesca attraverso il foro nel punto che hai fatto nel passaggio 4.
Ora hai entrambe le code sopra la trapunta.
6. Abbassare il piedino premistoffa e iniziare a cucire prendendo due punti e poi fermandosi.
7. Metti la macchina in retromarcia e fai due punti all'indietro per fissare il filo.
Ora sei pronto per ricamare la tua trapunta.
8. Continua a cucire normalmente (senza invertire) lungo le linee segnate, nel fossato o comunque hai deciso di trapuntare il tuo progetto.
9. Quando arrivi a un angolo che deve essere girato, abbassa l'ago nel tessuto e solleva il piedino premistoffa. Ruota la trapunta nell'altra direzione e abbassa nuovamente il piedino. Continua a cucire.
10. Quando raggiungi un punto in cui devi interrompere la cucitura, fai due punti all'indietro per fissare il filo, proprio come nel passaggio 7.
Ricorda, devi fissare il filo all'inizio e alla fine ogni volta, o corri il rischio che le cuciture si slaccino in questi punti di inizio e di fine, risultando in un antiestetico 1/4 di pollice o giù di lì che viene scucito.
Dopo aver finito di trapuntare l'area che hai srotolato, rimuovi il progetto dalla macchina e srotola i lati per esporre un'area non trapuntata. Continua a cucire finché non hai trapuntato l'intera trapunta.
Scegliere la trapuntatura a macchina a mano libera per progetti avanzati
La trapuntatura a macchina a mano libera richiede un po' di pratica per essere padroneggiata, ma la seguente descrizione ti fornirà una breve introduzione. Sono disponibili molti libri dedicati interamente a questo argomento.
La trapuntatura a mano libera è perfetta per i modelli di trapuntatura fantasia, con possibilità decorative limitate solo dalla tua immaginazione. Puoi usarlo per creare graziosi disegni curvi e motivi floreali, nonché la base per la trapuntatura a puntini a macchina.
Per eseguire la trapuntatura a mano libera, è necessario un piedino speciale chiamato piedino per rammendo o a mano libera. Questo tipo di piedino ha una punta arrotondata che si sposta appena sopra la superficie del tessuto, come mostrato nella Figura 3.
Figura 3: piedino per rammendo per quilt a mano libera.
Poiché si alimenta manualmente la trapunta attraverso la macchina, la trapuntatura a mano libera richiede di disinnestare le griffe della macchina:
- Su alcune macchine, si disattivano le griffe ruotando una manopola, che le abbassa fuori posizione.
- Su altre macchine (soprattutto i modelli più vecchi), non si abbassano le griffe per disinnestarle. Invece, li copri con un piatto di metallo o di plastica. Troverai questo piatto nella borsa dei trucchi della tua macchina.
Fai riferimento al manuale della tua macchina per vedere come funziona la tua.
Con la trapuntatura a mano libera, non è affatto necessario regolare la lunghezza del punto diritto sulla macchina. La velocità con cui cuci combinata con la velocità con cui muovi la trapunta sotto l'ago determina la lunghezza del punto. Questo è il motivo per cui la pratica è così importante prima di tentare un grande progetto di trapuntatura a mano libera.
Dopo aver inserito il piedino per rammendo e disinserito le griffe, infilare la macchina e la bobina come faresti per la trapuntatura in linea retta. Posiziona la trapunta sotto il piedino premistoffa con una mano posizionata su ciascun lato della trapunta, a circa 2 pollici dal piedino premistoffa. Usa le mani per guidare la trapunta nella direzione necessaria sotto il piedino per rammendo.
Se le dita ti sembrano secche o se hai difficoltà a spostare la trapunta sotto la macchina perché le dita scivolano sul tessuto, copri l'indice e l'indice di ciascuna mano (quattro dita in tutto) con un polpastrello di gomma preso dalla cancelleria negozio.
Inizia lentamente a cucire, prendendo due o tre punti nello stesso punto per fissare il filo all'inizio. Mentre cuci, sposta la trapunta, guidandola con le due mani, in modo che l'ago segua le linee o i disegni di trapuntatura contrassegnati. Mantenendo la macchina a una velocità costante, muovi il tessuto lentamente e senza intoppi in modo da non creare spazi vuoti o punti troppo lunghi. Lento e costante è la chiave qui!
La trapuntatura a macchina a mano libera richiede un po' di tempo per essere padroneggiata. Inizia con piccoli progetti, come cuscini, tovagliette o arazzi, prima di passare a progetti più grandi. La trapuntatura a punti è un ottimo utilizzo per la prima volta per la trapuntatura a mano libera perché non è necessario seguire uno schema prestabilito. Invece, impari a manovrare il progetto sotto il piede del rammendo e ottieni l'esperienza tanto necessaria.
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